2015年10月

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やったね!普通のレイドイベントならWRほど心が荒まないね!!
【蛇神の一族】セラステスは魔族染めとはいう条件付きなものの防御ステータスは不知火よりも約1000高く悪くない
スキルもそこまで低いというわけではないので初心者向けには結構オススメのキャラなのかもしれません
コストは18と結構重いですが魔族染めを目指そうと思っておりカードがない新規勢にとっては優秀でしょう

【米連の新型】ミラベル
はいわゆるワイト互換
WRにおいて最重要キャラと言われるレベルのクッソ重要なキャラですので持ってない人は是非入手を目指すのがオススメです
防御ステータスがワイトと比べて高いという反面、ワイトの強みであるコストの軽さが+5程度ですが失われておりどっこいどっこいと言った感じでしょうか
とはいってもぶっちゃけそんなん気にするくらいでもないのでやっぱり強いです
やっぱり源之助に似てる・・・似てない・・・?

僕は当然2枚狙いに行こうかと思う反面WR専用のためだけにこのキャラを入手するほどのコストがあるのかと疑問にすら感じてきました
多分取ってるんだろうけどね・・・
倒したらボテ腹っぽくていいゾ~これと思ったので取りに行きます

今回の予想なのですが多分かなり伸びると思います
理由としては
・通常レイドイベントなので強力なデバフキャラが使えるという事
・クロアサが取れずに紅を取れたという層が参入するという事
・アサギ10周年記念で20連ガチャがUR確定になっていることから特攻アサギを入手することができる人がいる事
・単純な報酬の性能

パッと思いつくだけでこれだけあります

前回の通常レイドイベだったワイトはクロアサ後という事もあってか通常レイドとして見てみればトップのクロアサイベとはかなりの差があれども445万とトップレベルに高い数値を出しており今回はそれに追加して様々な要因が重なって伸びると思うんですけどもその辺やっぱりよくわかんねぇな(思考停止)
rihaku_a
ですがラッキーガチャとかいう鬼畜仕様が今回は前回とは違い存在するから500万行く前にとまれ(願望)

特攻カードについて

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(UR:対魔忍)【戦士の湯治】井河 アサギ
攻:8525 防:3566
安らぎの湯
攻撃デッキのメンバーとリーダーが対魔忍なら味方対魔忍の攻撃力を50%UP
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あっ・・・ふ~ん(察し)
ステータスは攻撃型で8500と非常に高く特攻カードとして最低限はイケます
スキルは・・・
とはいっても現在は紅というリーダー向きの対魔忍キャラが存在するためクロアサ持ちならばクロアサ、ワイトを防御に持っていくという方法でスキル発動条件は満たせます(ステ的にワイトは微妙だが)
そう考えると対魔忍50%バフで高ステータスなのでなかなかには強いのかもしれません
つかこれあれよね
ぶっちゃけあんまり強くないスキルでも10周年記念ガチャなら回すだろうっていう事よね
アサギさんかわいいから欲しい



(HR:米連)クリムゾンレディ
攻:5045 防:1911
クリムゾン・オーバーロード
味方全体の攻撃力を17%UP
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無課金の友再び
特攻HRカードの中で最優秀カード
WRの攻撃力倍率が元に戻って4倍になっているためスキル不発でも攻撃力20000確定という高ステータスを持ち属性を問わない混色用バフスキル持ち
sianキャラの復活であり嬉しい
このスキルならカードが揃うまではかなり使いやすいので初心者層は是非入手しよう



(R:対魔忍)津志魔 伊吹
攻:3540 防:1341
風遁・風吸烈
敵米連の防御力を13%DOWN
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ステータスはRにしては悪くはないと思いますが今回はクリムゾンレディ入手できるなら存在意義すら薄いんだよなぁ
ミラベルが源之助に似てるしこの風遁も名前聞いただけなら小四郎に思えてくるんだよなぁ
カマイタチ作れるようになるならHRくらいにはなれたんじゃない?(適当)



(R:魔族)ヘレネ
攻:3286 防:1470
エクスタシー・スリーパー
味方魔族の攻撃力を14%UP
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かわいい(小並感)


今回はクリムゾンレディとヘレネという欲しいキャラがいますしアサギも欲しいので適当に数回回して終わりって感じですかね
どうせ特攻URでないって知ってるんだでも出る可能性があるかぎり回すんだ
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アイナのトラウマがよみがえって震える

つかタイトルの執事を救え!~米連基地強襲~って執事を救え!2 ~儀助ころす~とかやるわけですか?
もういい加減時子シナリオは飽きたよ・・・(ゲッソリ)
人一人救うのにどれだけ時間かけてんだよ・・・
今回のシナリオは紫の欠片の謎が解明できただけっていうのがなんとも

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今回は1枚圏の争いだとすると想像してる以上に伸びたのかな?
性能はアレなので完全にエロ用なのですがサクラという人気キャラの力なのか(こんな性能)のアリーナイベントと考えるとやはりかなり伸びた感あります
イベント日数から考えても結構な長さやっていたような気がしますしね

2499位は17310pt
2501位は17307ptでした

その差3ptとアリーナイベントでは自分のその時のランクに関係して入手することができるptが多くなるため
この差で確定としてとれなかったっていうのはなかなかに痛いかもしれませんね
でも50%でもらえるから多少はね?

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にしても(有名人だけど)ついにレベル300ってすげえ(素)
ガチ勢の勝率見てレベルの違いを再確認できましたこわいなーとづまりすとこ

次イベは通常のレイドイベントなのですが報酬に紫の欠片を追加したとかいうクッソ不穏な文字が書かれていたのが心配です
カード的には特攻でアサギさんがかわいかったので欲しいとは思うんだけども例のごとくでないんだろうなーと
sianキャラもいるみたいですし個人的にはsianとの関係がまだあるっていうのが一番の報酬なんだよなぁ
これで神村リファインは確定とみて間違いないですよね!?

あっ、そうだ(唐突)
とりあえず今回のイベントは自然回復で適当に殴ってたら4000位以内入れそうだったのでちょっと薬つかってギリギリ入りました
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10%っていうものすごいアレな可能性なんだけども出たらすごい気持ちよさそうじゃないっすか~?(ゲス顔)
なんたって1201位の人よりもチケット1枚オマケに貰っておきながらそれよりはるかに低いptで貰えちゃうんですからね当たったらたまらんだろうね本当
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はいスルー
【ストレングス】井河 さくらはキャラ人気だとエロがみたいからという理由で取る人が大半でしょう
とはいっても微力ながらもスキルは防御力アップとデバフ系統ではないのでWRでは使えるかもしれません。ステータスが高いからね!
スキルの制限部分自体はクロアサリーダーで防御デッキに対魔忍が入ってなければいいという緩さ?なので紅しかない人には残念ですが使えるようなものではないと思ったんだけども
今思うとバフ系統なら使用機会として重要なのはWRなわけで、その場合はクロアサだろうが紅だろうが使えたもんじゃなかったという
ステータスは高いから!!!!(念押し)
でもコストは25となかなかに高いため本当性能はイマイチ
若サクラのエロが見たければ取ればいいんじゃないすかね?僕は取りません(断固たる意志)

あ、そうだ(唐突)
桐生の実験室の交換レートが少し緩和されたみたいっすよ
SR交換チケットが20000→8000と非常にお求めやすくなりました
LRスキルアップに至っては70000→40000と30000も必要数がダウン!これはお買い時ですね~
なんていうと思ってたかアホが

LRスキルアップはまぁ・・・前も書いたけど取れちゃいけないカードなのでこのゲーム1位の超廃人レベルが気まぐれ程度に取るような感じで良いと思いました
SR交換は欲しい人なら取れる可能性があるっていう感じなんでまぁ悪くはないと思いますよ
とはいってもやっぱりガチャで引く方がクッソ楽だしコスパ的に良いと思うのでガチャのほうがオススメです

現在のイベントガチャ(マラソンイベント)では紫の欠片が本当に少しだけ手に入るため最初と比べると微妙にガチャ自体は引きやすくなってるような気がしますしね

こんかいのげんていかーど
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(UR:米連)ラスタ
攻:5883 防:5826
魔刃召来
敵全体の攻撃力と防御力を30%DOWN
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現決戦アリーナ界におけるガチャ最強カード(断言)
クロアサ互換、紅互換と言えば強さがわかると思うが何よりも強い点はコストが低いという事
そしてステータスがバランス型というのがさらに強い
防御デッキが足りないなーと思った時に防御デッキに入れておけば発動してしまうスキルなので攻撃面が強カードでまとまってるなら防御デッキにいれるのもあり
とはいってもその場合バランスの良い攻撃力と防御力がイマイチ生かせないので攻撃デッキが良いのだろうか
クロアサ、紅持ってない人も持ってる人も狙う価値があるカード
あと新堂エルが絵を描いているのでそれ目当ての人もいるだろう



(HR:魔族)メロード・クロア
攻:2496 防:4471
魔創画
味方魔族の防御力を25%UP
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防御型HR魔族であるという生まれ持ってのハンデを負って生まれてきた娘
不知火という最優秀恒常SRが存在する限りこのカードがつかわれることはあまりないだろう
エロシーンは落書きありっぽくてエロい



(R:対魔忍)大和 恵梨
攻:3596 防:1266
逸刀流・壱ノ型:閃
敵リーダーが魔族なら味方全体の攻撃力を28%UP
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Rの中なら強いんじゃないすかね・・・?
このキャラも一つ上のレアリティに百田というクッソ優秀なHRがいるため存在意義が・・・
過去カードであるエレナがエロでは出て絡んでいます



(R:米連)トリニティ
攻:2575 防:2550
アブソリュートエンド
味方全体の防御力を10%UP
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ほ む ら ゆ に



今回のガチャは現存する最強カードが手に入る可能性があると聞けば回す価値はあるんじゃないでしょうか
ガチャ最強キャラかつクロアサや紅がいようがデッキに入るっていうのが非常にポイントとして高いようには感じます
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ぼくは股間が反応しないのでスルーですかねさくらもだけど

これ本当に復刻イベか!?(驚愕)
まさかここまで伸びるとは思わんだな
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2500位は41384pt
2501位は41372pt
でした

今回というか復刻イベントはラッキーガチャはないので悲しみの2501位という形になってしまっています
現在のインフレしている環境においてそれほど強いわけでもない神村舞華というキャラがどれだけ人気があるキャラなのかはっきりわかんだね
やはりこれだけ伸びた原因としてはキャラ愛だとか百田より強い性能だとかsianだとかの条件があると思いますが・・・まさかウンコ見たいがためにここまで走るやつはおらんでしょう・・・いないよね?

僕はキャラへの愛だけで走りました
本当走ってる途中でコストの問題が解決されたせいでデッキに入らなかったカードが入るようになって一時は2枚取りにしようかと迷ったけど
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フレイザードは本当良いキャラ
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やったぜ。
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こいつに
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こうして
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こうっ!!!

Foo^~↑気持ちいい~

次イベはアリーナイベで報酬米連さくらってええなぁと思いましたが
CR7rtNtUAAAVDiD
若さくらなのか・・・(困惑)エロシーン触手なのか・・・(困惑)
スキルがよっぽど壊れてない限りはスルーかなぁ

意外と盛り上がってて驚きました
やっぱ好きなんすね~(葵渚)
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2500位55548pt
2501位55534ptでした

55555ptまで上げておけば1枚確実にもらえたのに・・・
とはいってもラッキーガチャの存在があるのであまり悲観的ではないのが少し面白いところですね
確率的には2人に一人入手できるっていう程度っていうのは意外と大きいのかもしれない(後述)

やっぱり原画パワーなんですかね?今回の性能を考えるとそこそこに高いこの結果というのは
それともWRにおける魔族の重要性を考えた結果のこのボーダーなのでしょうか
ラッキーガチャ導入後初のマラソンイベントなのでこれからの基準はこれになるとは思います
ラッキーガチャで3000位以内を狙うというのは結果的に2500位煽りに多少はなっており、それに準じて多少は伸びたのかなぁ
結果としてみれば3000位付近と2500位付近では約1万ptの差がついており、これで2501位でひけなかったら脱糞する確定物

個人的には今回ノイベントガチャでは毎回チケット出たので満足です
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それにあれですねいくらエクストラポイント10とはいっても金、メダル、レアメダルのゴミに比べると本当にマシに見える
倉庫もだけど決戦アリーナの数少ない改良点ですね


次回イベントは復刻イベントなのですがアルベルタ飛んで超人気キャラ(個人調べ)神村舞華です
アルベルタのようなアリーナ報酬キャラは復刻はせずに通常アリーナイベによるポイント交換かガチャでSR交換チケットを入手して~といった感じになるのかもしれない
クッソ面倒くせえ
神村自体はどうなるかは最終日までわかりませんがまともに考えると現状ではインフレに飲まれてるような気が・・・
まぁ・・・俺は取るけどね
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そしてガチャが魔族ガチャになるんですけども

■期間限定で魔族ードを狙い撃ち!

あれですね報酬カードのプロフィールがたまにイカれることもありましたがここの運営誤字とか多くない?
まぁまぁええわ(寛容)
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ラッキーガチャがどんなもんか知りたくて走りました(池沼)
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脱糞する準備してたのに別にどうでも良い奴に限って当たる
50%っていうのは意外とデカイ(確信)

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